MANUAL DO FOLOSA BRIDGE

Da ideia no Folosa ao Actor pronto no Foundry.

O fluxo completo para Game Masters: instalar o módulo, conectar a conta com segurança, escolher um dos três modos, acompanhar a renderização, importar gerações novas ou antigas e resolver problemas.

Foundry
V13 ou superior; V14 verificado
Acesso
Permissão de Game Master
Entradas
Build, Prompt ou Upload
Entrega
WebM + PNG verificados como Actors

1. Antes de começar

Confirme conta, arquivos, permissões e ambiente antes da instalação.

Use a conta correta

Use a mesma conta verificada que possui os créditos e as gerações anteriores. O histórico é separado por conta.

Entre como Game Master

Só um GM pode conectar, enviar tarefas pagas, gravar em Foundry Data e criar Actors.

Confira a versão

Use Foundry V13 ou superior; V14 está verificado. Atualize o módulo antes de investigar um cliente antigo.

Prepare uploads

PNG, JPG ou WebP, mínimo 300x300 px e máximo 10 MB. Prefira corpo inteiro centralizado com margem ao redor de membros e efeitos.

2. Instalar e ativar

Use o ZIP ou a URL do manifest quando aceita pelo gerenciador.

Faça backup

Crie um backup do mundo antes de instalar ou atualizar.

Instale o pacote

Baixe o ZIP. Instale pelo manifest ou extraia folosa-bridge em Data/modules.

Reinicie o Foundry

Reinicie o aplicativo ou servidor para carregar scripts e templates.

Ative no mundo

Abra Manage Modules, ative Folosa Bridge e salve.

Abra o painel

Como GM, escolha Folosa Bridge em Settings ou use Ctrl+B. Pode fechá-lo durante a renderização.

3. Conectar com segurança

Um código temporário cria uma credencial limitada e revogável; a senha nunca é digitada no Foundry.

Inicie

Connect Folosa abre a página de aprovação e mostra um código temporário.

Entre no Folosa

Faça login no navegador e confirme o e-mail antes de aprovar.

Aprove o dispositivo

Aprove apenas o cliente e mundo reconhecidos. O código expira e é de uso único.

Confira a conta

Aguarde Connected, e-mail, créditos e plano. O status é atualizado automaticamente.

Entenda os escopos

A credencial lê créditos, tarefas e ativos próprios, cria tarefas e checkout; não lê senha nem dados de outro usuário.

4. Escolher um dos três modos

Os modos correspondem às entradas do site, mas o Bridge envia uma tarefa por vez.

Build

Escolha linhagem, arquétipo, cenário e ação. O Bridge monta um prompt estruturado de corpo inteiro.

Prompt

Escreva até 800 caracteres com um sujeito, equipamento visível, ação e estilo.

Upload

Escolha uma imagem autorizada. Opcionalmente descreva movimento usando mãos ou armas já visíveis.

Não misture modos

Só o modo ativo é enviado; valores escondidos de outros modos são ignorados.

Escolha o estilo

Dark Fantasy, Anime e Ink mudam a direção; no upload a referência mantém a identidade.

Composição prática

Evite close com membros cortados. Em prompt, peça um corpo inteiro centralizado e silhueta clara.

5. Qualidade e créditos

A qualidade define a entrega e a reserva de créditos.

Standard VTT

80 CRD por token, WebM transparente 512p compacto para jogo ao vivo.

HD Pro

200 CRD por token, entrega 1080p mais nítida.

4K Master

280 CRD por token, saída de maior resolução para arquivo.

Reserva

Créditos são reservados ao aceitar e cobrados no sucesso. Falha de sistema confirmada libera a reserva. Não reenvie só porque levou minutos.

6. Enviar, esperar, atualizar ou cancelar

A lista de tarefas é a fonte de verdade. Um único Refresh atualiza conta e histórico.

Revise

Confira modo, imagem ou prompt, estilo, qualidade e saldo.

Crie uma vez

Clique Create token uma vez. A chave de idempotência protege a submissão aceita.

Leia o status

Queued aguarda; Processing trabalha; Completed está pronto; Partial failed possui ao menos um resultado.

Continue trabalhando

Pode fechar o painel. O servidor continua e o Bridge verifica a cada dez segundos.

Cancele só quando oferecido

Cancel aparece apenas antes da tarefa queued ser assumida. Depois do início, aguarde.

Importante: depois que um provedor externo assume a tarefa, ela não pode ser cancelada com segurança. Só uma tarefa ainda não assumida na fila pode ser cancelada.

7. Usar gerações novas e antigas

A lista mostra as 50 tarefas mais recentes da conta, inclusive do Forge web.

Veja a origem

Foundry foi criada no Bridge; Website foi criada em folosa.com.

Importação automática

Só tarefas novas do Bridge entram automaticamente; o histórico web nunca é importado em massa.

Importação manual

Import verifica tamanho e SHA-256, envia os arquivos para Foundry Data e cria Actors.

Abra o Actor

Open Actor abre o Actor importado para reutilização em Scenes.

Restaure um Actor apagado

Após Refresh, Import volta a aparecer sem nova geração ou cobrança.

8. Usar o Actor na mesa

Os arquivos ficam em uma pasta por tarefa e a animação fica separada do retrato.

Localize arquivos

Data/folosa/tokens/<job-id>. Não mova enquanto os Actors usam os caminhos.

Inspecione

Confira retrato PNG e Prototype Token WebM; complete os campos do sistema normalmente.

Teste em Scene

Arraste para uma Scene pequena e verifique transparência, loop, escala e desempenho.

Reutilize

Use o mesmo Actor em várias Scenes; duplique apenas para estatísticas diferentes.

9. Créditos, checkout e segurança

A conta abre por um handoff curto; a credencial não aparece na URL de pagamento.

Compre créditos

Credits abre conta e checkout. Confira e-mail e pacote; depois volte e use Refresh uma vez.

Gire a chave

Rotate key revoga e substitui uma credencial possivelmente exposta.

Desconecte

Disconnect revoga a credencial, sem apagar tarefas, ativos ou Actors.

Máquinas compartilhadas

Desconecte antes da troca de usuário. Nunca envie a credencial em chat, ticket, macro ou screenshot.

10. Solução de problemas

Siga a tabela em ordem e não reenvie antes de saber o estado da primeira tarefa.

SintomaVerifiqueSolução
Não conectaPágina de aprovação, e-mail e validade do código.Inicie nova conexão e aprove o novo código.
401 ou credencial inválidaRotação, revogação ou cópia entre perfis.Desconecte e conecte novamente; uma credencial por perfil.
Saldo antigoCheckout concluído no mesmo e-mail.Use Refresh uma vez e confira a transação na conta.
Queued por muito tempoID e horário; não crie cópia.Aguarde ou cancele apenas se Cancel aparecer; depois use suporte.
Processing por minutosO provedor está trabalhando.Aguarde; fechar o painel é seguro, reenviar não.
Completed, mas Import falhaPermissão GM, escrita em Data, disco e console.Corrija o armazenamento, Refresh e Import novamente sem cobrança.
Actor sem vídeoCaminho WebM, suporte, pausa e hardware.Confira no Actor, teste Scene pequena sem pausa e use Standard VTT.
Tarefa web antiga ausenteE-mail conectado e limite das 50 mais recentes.Refresh; use o histórico da conta para registros mais antigos.

11. Checklist antes da sessão

Aceitação rápida antes do jogo ao vivo.

Conta

E-mail correto conectado e saldo atualizado.

Tarefa

Completed ou Partial failed e apenas um envio.

Arquivos

Actor, retrato PNG e textura WebM funcionam.

Scene

Transparência, escala, loop e desempenho testados em dispositivo de jogador.

Suporte

Envie ID, horário, modo, qualidade, screenshot e descrição; nunca a credencial.