Heute verfügbar
Nutze Folosa für kompakte animierte Token, PNG-Fallbacks und klare Paketnamen. Große Kartenszenen bleiben Guidance, bis spezieller Map-Output erscheint.
Erweiterte Asset-Planung
Folosa ist heute token-first. Diese Seite bereitet die Battlemaps-Produktlinie vor, während das aktuelle Produktionsversprechen klar bleibt: transparente WebM-Token, PNG-Fallbacks, Foundry-ready ZIP und Roll20-freundliche Exporte.
Nutze Folosa für kompakte animierte Token, PNG-Fallbacks und klare Paketnamen. Große Kartenszenen bleiben Guidance, bis spezieller Map-Output erscheint.
Animated Battlemaps brauchen längere Loops, größere Canvas-Planung und strengere Browser-Performance-Budgets als Charakter-Token.
Halte Live-Szenen konservativ. Teste Bewegungsdichte, Loop-Länge, Dateigröße und Spielergeräte vor der Session.
Behandle Animated Battlemaps als Planungskategorie. Für aktuelle Sessions bleibt Kartenkunst überwiegend statisch; Folosa-Token oder kompakte Effekte werden nur gezielt darüber gelegt.
Folosa Bridge unterstützt Token-Generierung und automatischen Actor-Import. Dedizierter Animated-Battlemap-Output ist noch nicht verfügbar; Karten bleiben ein manueller Workflow.