Die Charakter-Schmiede

Eine produktionsreife Pipeline fuer moderne Game Master. Verwandle Rohkonzepte in drei klaren Schritten in Foundry-ready, atmosphaerisch gerenderte digitale Assets.

V3.10-C1 Systeme normal
01 Phase Eins

Alchemistische Synthese

Inject your narrative raw materials. Our proprietary multi-modal engine accepts dense text prompts, rough sketches, or existing reference images, weaving them into cohesive, high-fidelity character concepts. The model specifically targets cinematic dark fantasy aesthetics.

Input_Parameter Gueltig

Text: "Tiefling warlock, obsidian horns, abyssal glow..."

Img2Img: base_sketch_v2.png [Attached]

Style_Weight: 0.85

check_circle Synthesis Complete
4K 1:1
layers Alpha-Maske
animation Idle-Animation
02 Phase Zwei

Atmosphaerisches Rendering

Praezise Hintergrundfreistellung und Alpha-Kanal-Verarbeitung. Folosa bereitet transparente WebM-Token, PNG-Fallbacks und optionale Foundry-Token-Lichtmetadaten vor. Pruefe das Asset vor dem Live-Spiel in deiner eigenen Welt.

  • adjust Alpha-sichere Kanten und Transparenzpruefung
  • adjust Foundry-Token-Metadaten fuer Actor-Import vorbereitet
  • adjust WebM plus PNG-Fallback-Paket
03 Phase Drei

Produktionsreife Lieferung

Die finale Lieferung: Folosa erstellt ein Foundry-Modul-ZIP mit module.json, Token-Assets, PNG-Fallback, README und Importnotizen. Nutze das Modul-ZIP fuer Foundry oder das Gesamtarchiv, wenn du alle Groessen und Roll20-Dateien brauchst.

module_structure
v folosa-sample-token-module/
  |
  v assets/tokens/
  |   folosa-real-workflow-token-512.webm
  |
  v assets/fvtt-json/
  |   folosa-sample-512p-token.json
  |
  | module.json
  | README.md