Render-Pipeline

The Character Forge

Forme den Charakter, rendere das transparente Asset und waehle den passenden Lieferweg: Website-Download oder der verbundene Folosa-Bridge-Workflow in Foundry.

01

Konzept und Eingabe

Beginne mit Build, einem praezisen Prompt oder einem Bild, das du verwenden darfst. Im Upload-Modus kann eine optionale Bewegungsanweisung die vorhandene Figur gezielt animieren.

Prompt + Reference
02

Transparente Generierung

Die Pipeline isoliert die Figur, prueft die sichere Bildkomposition und erzeugt ein transparentes WebM mit passendem PNG-Fallback.

Transparent WebM + PNG
03

Foundry-ready Lieferung

Die fertige Lieferung enthaelt Token-Assets, Fallback-Bilder, Modulmetadaten, README und Importhinweise in einer strukturierten ZIP-Datei.

Paketstruktur
folosa-token-pack/
  module.json
  assets/
    tokens/dark_elf_ranger.webm
    fallbacks/dark_elf_ranger.png
  thumbnails/
    dark_elf_ranger_thumb.png
  README.md
  import-notes.md
Beispielpaket herunterladen

Waehle deinen Arbeitsort.

Website Forge und Folosa Bridge verwenden dasselbe Konto, dieselben Credits, dieselbe Aufgabenhistorie und dieselbe Lieferpipeline. Pro Aufgabe ist nur ein Eingabemodus aktiv.

language

Website Forge

Nutze den Browser, um Assets ausserhalb einer Foundry-Welt zu erstellen, zu pruefen, herunterzuladen und zu verwalten.

  1. Anmelden und Build, Prompt oder Upload waehlen.
  2. Qualitaet waehlen und die Aufgabe einmal absenden.
  3. Serverstatus im Workspace oder Konto verfolgen.
  4. Fertiges ZIP sowie WebM- und PNG-Dateien herunterladen.
Forge öffnen
extension

Folosa Bridge in Foundry

Nutze das Modul als GM, um Folosa-Assets direkt im Foundry-Workflow zu erstellen oder wiederzuverwenden.

  1. Bridge installieren und aktivieren, dann den kurzlebigen Geraetecode bestaetigen.
  2. Build, Prompt oder Upload waehlen und eine Foundry-ready Aufgabe absenden.
  3. Die Welt weiter vorbereiten, waehrend Bridge den Server-Render verfolgt.
  4. Neue Bridge-Aufgaben automatisch oder kompatible Website-Aufgaben manuell importieren.
  5. Den verifizierten Actor mit PNG-Portraet und WebM Prototype Token oeffnen.