角色锻造流程
面向现代 Game Master 的工业级流水线。将原始概念在三个阶段内转化为 Foundry-ready 的氛围化数字资产。
V3.10-C1
系统正常
01
第一阶段
炼金式合成
Inject your narrative raw materials. Our proprietary multi-modal engine accepts dense text prompts, rough sketches, or existing reference images, weaving them into cohesive, high-fidelity character concepts. The model specifically targets cinematic dark fantasy aesthetics.
输入参数
有效
文本: "Tiefling warlock, obsidian horns, abyssal glow..."
图像参考: base_sketch_v2.png [Attached]
风格权重: 0.85
layers
Alpha 遮罩
animation
待机动画
02
第二阶段
氛围化渲染
精准背景分离与 Alpha 通道处理。Folosa 会准备透明 WebM Token、PNG 备用图和可选 Foundry Token 光照元数据。正式跑团前,请先在自己的世界里检查效果。
- adjust Alpha 安全边缘提取和透明度检查
- adjust 为 Actor 导入准备 Foundry Token 元数据
- adjust WebM 与 PNG 备用图打包
03
第三阶段
工业级交付
最终文件会被编译成 Foundry 模块 ZIP,包含 module.json、Token 资产、PNG 备用图、README 和导入说明。Foundry 优先下载模块 ZIP;需要全部尺寸和 Roll20 文件时再下载完整归档。
module_structure
v folosa-sample-token-module/ | v assets/tokens/ | folosa-real-workflow-token-512.webm | v assets/fvtt-json/ | folosa-sample-512p-token.json | | module.json | README.md