Web Forge
ブラウザで Build、Prompt、Upload を使い、作成、確認、ダウンロード、再利用を行います。
最も簡単なのは Web の Forge です。完了タスクを Foundry Actor として自動取り込みする場合は Folosa Bridge を使います。どちらも同じアカウント、クレジット、履歴、ダウンロードを共有します。
各ガイドは重複ではなく役割が異なります。このページは全体の流れ、Bridge とプラットフォーム別ガイドは生成後の詳細を扱います。
ブラウザで Build、Prompt、Upload を使い、作成、確認、ダウンロード、再利用を行います。
Foundry から作成するか、Web で完了したタスクを取り込み、Actor を自動作成します。
WebM、PNG、README、導入ノート入り ZIP をダウンロードし、Bridge なしで使用します。
ログインして Build、Prompt、Upload のいずれかを選び、プラットフォーム、品質、表示されたクレジットを確認します。非アクティブなモードの内容は混ざりません。
クレジット、履歴、ダウンロード、サポートを所有するアカウントを使います。認証済みの新規アカウントには 160 無料クレジットがあります。
Build は選択項目、Prompt は直接記述、Upload は利用権のある画像と任意の動作指定を使います。
1 体の主体、見えている装備、1 つの読みやすい動作に絞り、矛盾する人体、カメラ、スタイル指定を避けます。
Foundry、Roll20、All を選択。1 Token あたり Standard 80 CRD、HD Pro 200 CRD、4K Master 280 CRD。
モード、入力、品質、費用を確認します。数分かかっても同じタスクを再送信しません。
処理はサーバーで継続し、Workspace と Account から状態と結果を確認できます。
種族、役割、環境、動作を選ぶガイド付き作成。
1 体のキャラクター、輪郭、装備、動作、スタイルを直接記述。
元絵の同一性を重視。動作指定は任意で、空欄の場合は記録された安全な既定動作を使用します。
Folosa はファイル検証と安全な構図準備を行いますが、元絵ですでに失われた手足や細部は復元できません。
| 確認 | 推奨 | 避ける |
|---|---|---|
| ファイル | PNG、JPG、WebP。300x300 px 以上、10 MB 以下。 | 破損ファイル、ブラウザ UI 入り画像、利用権のない画像。 |
| 主体 | 1 体が明確で、重要な手足、武器、翼、尾、効果が見える。 | 切れた人体、重なった複数キャラ、コラージュ、小さすぎる主体。 |
| 余白 | 可動部分の周囲に余白があり、中央の全身または中遠景。 | 手、武器、髪、翼、効果が元絵の端に接している。 |
| 背景 | 単純で分離しやすく、主体とのコントラストが高い。 | 文字、透かし、UI、密な背景。 |
| 動作 | 既存の剣を上げるなど、見えている部位だけを動かす。 | 新しい武器、服、手足、複数の無関係な動作。 |
受付時にクレジットを予約し、納品成功後に確定します。システム失敗では予約が解除されます。
| 状態 | 意味 | 操作 |
|---|---|---|
| Queued | 受付済みで処理待ち。 | 待機。画面に取消がある場合だけ取消可能。 |
| Processing | 生成または納品処理中。 | 再送信しない。ページは閉じても構いません。 |
| Completed | 納品 QA 合格、ファイル利用可能。 | ループを確認してダウンロードまたは取り込み。 |
| Failed / rejected | 生成、デコード、境界 QA、重大な納品確認のいずれかが不合格。 | 最終メッセージを読み、サポート用にタスク ID を保存。 |
最大解像度がライブシーンに最適とは限りません。
| ファイル | 用途 | 推奨 |
|---|---|---|
| 512p WebM | 軽量な透明アニメーション Token。 | ライブプレイ、NPC、混雑したシーン。 |
| PNG fallback | 透明な静止画。 | 代替、ポートレート、簡易確認。 |
| Foundry ZIP | アセット、メタデータ、README、導入ノート。 | Foundry 手動納品と保管。 |
| HD / 4K | 選択時の高解像度版。 | 重要キャラ、詳細確認、制作者納品。ライブ前に性能確認。 |
GM として導入、アカウント接続、完了タスク取り込み、Actor 確認を行います。詳細は完全ガイドへ。
ZIP と README を確認し、Foundry Data に配置して WebM を Prototype Token に設定します。
WebM をアップロードし、グリッドサイズを設定して実際のブラウザで再生確認します。
最初のタスクが Queued または Processing の間は再送信しません。
可動部分が完全で周囲に余白のある元絵を使用。
明確な 1 体画像を使い、動作を見えている部位に限定。
履歴を更新して正確な状態を確認し、再送信しない。
メール、GM 権限、Bridge 版、完了状態、書込権限を確認。
512p を使い、同時表示する動く Token を減らす。
タスク ID、時刻、モード、品質、画像をサポートへ。認証情報は送らない。