Folosa Guide

Folosa 完全ガイド:Web、Bridge、手動納品。

最も簡単なのは Web の Forge です。完了タスクを Foundry Actor として自動取り込みする場合は Folosa Bridge を使います。どちらも同じアカウント、クレジット、履歴、ダウンロードを共有します。

テーブルに合う経路を選びます。

各ガイドは重複ではなく役割が異なります。このページは全体の流れ、Bridge とプラットフォーム別ガイドは生成後の詳細を扱います。

Web Forge

ブラウザで Build、Prompt、Upload を使い、作成、確認、ダウンロード、再利用を行います。

Folosa Bridge

Foundry から作成するか、Web で完了したタスクを取り込み、Actor を自動作成します。

手動納品

WebM、PNG、README、導入ノート入り ZIP をダウンロードし、Bridge なしで使用します。

1 タスクにつき入力モードは 1 つです。

ログインして Build、Prompt、Upload のいずれかを選び、プラットフォーム、品質、表示されたクレジットを確認します。非アクティブなモードの内容は混ざりません。

1. 正しいアカウント

クレジット、履歴、ダウンロード、サポートを所有するアカウントを使います。認証済みの新規アカウントには 160 無料クレジットがあります。

2. モードを選ぶ

Build は選択項目、Prompt は直接記述、Upload は利用権のある画像と任意の動作指定を使います。

3. 要求を明確にする

1 体の主体、見えている装備、1 つの読みやすい動作に絞り、矛盾する人体、カメラ、スタイル指定を避けます。

4. 出力先と品質

Foundry、Roll20、All を選択。1 Token あたり Standard 80 CRD、HD Pro 200 CRD、4K Master 280 CRD。

5. 一度だけ送信

モード、入力、品質、費用を確認します。数分かかっても同じタスクを再送信しません。

6. 後で戻る

処理はサーバーで継続し、Workspace と Account から状態と結果を確認できます。

Build

種族、役割、環境、動作を選ぶガイド付き作成。

Prompt

1 体のキャラクター、輪郭、装備、動作、スタイルを直接記述。

Upload

元絵の同一性を重視。動作指定は任意で、空欄の場合は記録された安全な既定動作を使用します。

同一性と動きのために元絵を整えます。

Folosa はファイル検証と安全な構図準備を行いますが、元絵ですでに失われた手足や細部は復元できません。

確認推奨避ける
ファイルPNG、JPG、WebP。300x300 px 以上、10 MB 以下。破損ファイル、ブラウザ UI 入り画像、利用権のない画像。
主体1 体が明確で、重要な手足、武器、翼、尾、効果が見える。切れた人体、重なった複数キャラ、コラージュ、小さすぎる主体。
余白可動部分の周囲に余白があり、中央の全身または中遠景。手、武器、髪、翼、効果が元絵の端に接している。
背景単純で分離しやすく、主体とのコントラストが高い。文字、透かし、UI、密な背景。
動作既存の剣を上げるなど、見えている部位だけを動かす。新しい武器、服、手足、複数の無関係な動作。

次の操作の前に状態を確認します。

受付時にクレジットを予約し、納品成功後に確定します。システム失敗では予約が解除されます。

状態意味操作
Queued受付済みで処理待ち。待機。画面に取消がある場合だけ取消可能。
Processing生成または納品処理中。再送信しない。ページは閉じても構いません。
Completed納品 QA 合格、ファイル利用可能。ループを確認してダウンロードまたは取り込み。
Failed / rejected生成、デコード、境界 QA、重大な納品確認のいずれかが不合格。最終メッセージを読み、サポート用にタスク ID を保存。

用途に合う納品ファイルを選びます。

最大解像度がライブシーンに最適とは限りません。

ファイル用途推奨
512p WebM軽量な透明アニメーション Token。ライブプレイ、NPC、混雑したシーン。
PNG fallback透明な静止画。代替、ポートレート、簡易確認。
Foundry ZIPアセット、メタデータ、README、導入ノート。Foundry 手動納品と保管。
HD / 4K選択時の高解像度版。重要キャラ、詳細確認、制作者納品。ライブ前に性能確認。

Foundry または Roll20 で仕上げます。

Foundry + Bridge

GM として導入、アカウント接続、完了タスク取り込み、Actor 確認を行います。詳細は完全ガイドへ。

Bridge ガイド

Foundry 手動

ZIP と README を確認し、Foundry Data に配置して WebM を Prototype Token に設定します。

Foundry ガイド

Roll20

WebM をアップロードし、グリッドサイズを設定して実際のブラウザで再生確認します。

Roll20 ガイド

重複課金を避けて問題を切り分けます。

最初のタスクが Queued または Processing の間は再送信しません。

画像が切れる

可動部分が完全で周囲に余白のある元絵を使用。

キャラが変わる

明確な 1 体画像を使い、動作を見えている部位に限定。

止まって見える

履歴を更新して正確な状態を確認し、再送信しない。

Foundry に入らない

メール、GM 権限、Bridge 版、完了状態、書込権限を確認。

再生が重い

512p を使い、同時表示する動く Token を減らす。

実際の不具合

タスク ID、時刻、モード、品質、画像をサポートへ。認証情報は送らない。

セッション前チェック。

  • 正しいアカウントが完了タスクを所有。
  • 同一性が保たれ、重要部分が画面内。
  • 透明背景とループが正常。
  • テストシーンで WebM が滑らかに再生。
  • ZIP または Actor を再利用できる場所に保存。