Foundry VTT 読み込みガイド

透明 WebM トークンを Foundry VTT に読み込む方法

Foundry VTT への読み込み向けに準備済みです。ZIP には manifest/module 構造と導入ノートが含まれます。

1. ZIP をダウンロード

完了した Foundry 出力には WebM と、manifest、token assets、static fallback、README を持つ system-agnostic module folder が含まれます。

2. モジュールフォルダを配置

folosa-token-pack フォルダを Foundry User Data の modules ディレクトリへコピーし、必要なら再起動してワールドのモジュール一覧で有効化します。

3. Token 画像を指定

Bridge で現在の game system 用 Actor を作成するか、Prototype Token 設定で透明 WebM を手動選択します。

ZIP には manifest/module 構造と導入ノートが含まれます

System-agnostic module には module.json、assets/tokens の WebM、assets/static の静的 WebP、assets manifest が含まれます。

実際のセッションでは、ブラウザ性能と帯域を考えて 512p WebM を使うのがおすすめです。HD Pro と 4K Master はプレビュー、公開、アーカイブ向けで、すべてのシーンで直接読み込む前提ではありません。

Sample Foundry module pack

このサンプルは system-agnostic Foundry VTT module ZIP で、module.json、透明 WebM token、静的 WebP fallback、README、LICENSE、NOTICE、assets manifest を含みます。

Sample Foundry module ZIP をダウンロード

folosa-token-pack-214586b2-c73/
  module.json
  assets/manifest.json
  assets/tokens/*.webm
  assets/static/*.webp
  README.md
  LICENSE.md
  NOTICE.md

Sample には game-system compendium は含まれません。Bridge で現在の system 用 Actor を作るか、WebM を手動選択します。