キャラクター Forge
現代の Game Master 向けの実運用パイプライン。ラフなコンセプトを、3つの明確な段階で Foundry-ready の雰囲気あるデジタルアセットへ変換します。
V3.10-C1
システム正常
01
第一段階
錬金術的な合成
Inject your narrative raw materials. Our proprietary multi-modal engine accepts dense text prompts, rough sketches, or existing reference images, weaving them into cohesive, high-fidelity character concepts. The model specifically targets cinematic dark fantasy aesthetics.
入力パラメータ
有効
テキスト: "Tiefling warlock, obsidian horns, abyssal glow..."
Img2Img: base_sketch_v2.png [Attached]
Style_Weight: 0.85
layers
Alpha マスク
animation
待機アニメ
02
第二段階
雰囲気レンダリング
背景分離と Alpha チャンネル処理を行います。Folosa は透明 WebM Token、PNG 代替画像、任意の Foundry Token 光源メタデータを準備します。本番前に自分のワールドで確認してください。
- adjust Alpha 安全なエッジ抽出と透明度チェック
- adjust Actor 導入向け Foundry Token メタデータ
- adjust WebM と PNG 代替画像のパッケージ
03
第三段階
実運用向け納品
最終納品です。Folosa は module.json、Token アセット、PNG 代替画像、README、導入メモを含む Foundry モジュール ZIP を準備します。Foundry にはモジュール ZIP、全サイズや Roll20 ファイルが必要な場合は完全アーカイブを使います。
module_structure
v folosa-sample-token-module/ | v assets/tokens/ | folosa-real-workflow-token-512.webm | v assets/fvtt-json/ | folosa-sample-512p-token.json | | module.json | README.md