キャラクター Forge

現代の Game Master 向けの実運用パイプライン。ラフなコンセプトを、3つの明確な段階で Foundry-ready の雰囲気あるデジタルアセットへ変換します。

V3.10-C1 システム正常
01 第一段階

錬金術的な合成

Inject your narrative raw materials. Our proprietary multi-modal engine accepts dense text prompts, rough sketches, or existing reference images, weaving them into cohesive, high-fidelity character concepts. The model specifically targets cinematic dark fantasy aesthetics.

入力パラメータ 有効

テキスト: "Tiefling warlock, obsidian horns, abyssal glow..."

Img2Img: base_sketch_v2.png [Attached]

Style_Weight: 0.85

check_circle Synthesis Complete
4K 1:1
layers Alpha マスク
animation 待機アニメ
02 第二段階

雰囲気レンダリング

背景分離と Alpha チャンネル処理を行います。Folosa は透明 WebM Token、PNG 代替画像、任意の Foundry Token 光源メタデータを準備します。本番前に自分のワールドで確認してください。

  • adjust Alpha 安全なエッジ抽出と透明度チェック
  • adjust Actor 導入向け Foundry Token メタデータ
  • adjust WebM と PNG 代替画像のパッケージ
03 第三段階

実運用向け納品

最終納品です。Folosa は module.json、Token アセット、PNG 代替画像、README、導入メモを含む Foundry モジュール ZIP を準備します。Foundry にはモジュール ZIP、全サイズや Roll20 ファイルが必要な場合は完全アーカイブを使います。

module_structure
v folosa-sample-token-module/
  |
  v assets/tokens/
  |   folosa-real-workflow-token-512.webm
  |
  v assets/fvtt-json/
  |   folosa-sample-512p-token.json
  |
  | module.json
  | README.md