生成パイプライン

The Character Forge

キャラクターを設計し、透明アセットを生成した後、Web ダウンロードまたは Foundry の Folosa Bridge から卓に合う納品経路を選びます。

01

設計と入力

Build、具体的な Prompt、または利用権のある画像のいずれかから始めます。Upload では任意の動作指示で、画像内にある人物の動きを指定できます。

Prompt + Reference
02

透明アセット生成

パイプラインが人物を分離し、安全な構図を確認して、透明 WebM と対応する PNG フォールバックを生成します。

Transparent WebM + PNG
03

Foundry-ready 納品

Token アセット、フォールバック画像、モジュール情報、README、導入メモを構造化 ZIP にまとめます。

パッケージ構成
folosa-token-pack/
  module.json
  assets/
    tokens/dark_elf_ranger.webm
    fallbacks/dark_elf_ranger.png
  thumbnails/
    dark_elf_ranger_thumb.png
  README.md
  import-notes.md
サンプルパッケージをダウンロード

作業する場所を選びます。

Web の Forge と Folosa Bridge は、同じ Folosa アカウント、クレジット、タスク履歴、納品パイプラインを共有します。各タスクで有効になる入力モードは1つだけです。

language

Web の Forge

Foundry ワールドの外でアセットを作成、確認、ダウンロード、管理するときに使います。

  1. ログインして Build、Prompt、Upload のいずれかを選びます。
  2. 品質を選び、タスクを一度だけ送信します。
  3. ワークスペースまたはアカウントでサーバー側の状態を確認します。
  4. 完成した ZIP、WebM、PNG をダウンロードします。
Forge を開く
extension

Foundry 内の Folosa Bridge

GM が Foundry の流れを離れずに Folosa アセットを作成、再利用するときに使います。

  1. Bridge をインストールして有効化し、短時間だけ有効なデバイスコードを承認します。
  2. Build、Prompt、Upload を選び、Foundry-ready タスクを1件送信します。
  3. Bridge がサーバー生成を追跡している間もワールド準備を続けられます。
  4. 新しい Bridge タスクは自動、互換性のある Web 履歴は手動で導入します。
  5. PNG ポートレートと WebM Prototype Token を持つ検証済み Actor を開きます。