Foundry VTT 导入教程
如何将透明 WebM Token 导入 Foundry VTT
Folosa 的文件包面向 GM 的真实工作流:生成透明动态 Token,下载 ZIP,然后把 Foundry-ready 模块文件夹放入 Foundry 数据目录,不需要手动转换视频格式。
1. 下载 ZIP
每个完成的任务都会包含 WebM 导出文件,以及以任务命名的 Foundry 模块文件夹。文件夹里包含 manifest、token 素材、缩略图和简短 README。
2. 放置模块文件夹
将 folosa-token-pack 文件夹复制到 Foundry 用户数据的 modules 目录,必要时重启 Foundry,然后在世界的模块列表中启用它。
3. 指定 Token 图像
打开 Actor 的 Token 配置,从模块 assets 路径中选择透明 WebM,并用附带缩略图快速确认视觉效果。
Foundry-ready 输出细节
Folosa 不只是导出一个零散视频。ZIP 还包含面向 Foundry 的模块文件夹,包含 module.json、assets/tokens 下的 WebM 文件、thumbnails 缩略图和 assets manifest,方便按真实桌面素材包管理。
正式跑团时,优先用 512p 或 1080p WebM,以兼顾浏览器性能和带宽。4K 与 ProRes Alpha 更适合剪辑、宣传片、发布和归档,而不是每场景直接加载。