Folosaエンジン

AI VTTトークン生成

Folosaは、仮想卓で使える透明なファンタジートークンを生成します。プロンプトまたは参照画像から始め、レンダー品質を選び、準備やプレビュー、発表に使えるパッケージを書き出せます。

512 VTT

軽量WebM出力。NPCライブラリ、素早い準備、FoundryやRoll20の実卓に向いています。

HD Proレビュー

英雄キャラクターやボス戦、発表用アセットに適した高精細レンダー。

Creator package

HDや標準VTT版を含む高解像度バンドル。

卓上ワークフロー向け設計

実際のVTTトークンには、一般的なAIイラストとは別の条件があります。明確なシルエット、透明背景、安定したループ、追加編集なしで読み込める形式が必要です。

キャラクタービルダーを使うことも、詳細なアート指示を直接入力することもできます。スケッチやミニチュア写真、承認済みデザインがある場合は参照画像も利用できます。

Folosaで生成できるVTTトークン

Folosaは、TTRPGやオンラインセッションで使うキャラクター、NPC、モンスター、ボス用のトークン制作に合わせた生成フローです。一般的なイラスト生成ではなく、透明背景、中央に収まる構図、VTTで読み込みやすいファイル形式を前提にしています。

プロンプトだけで始める場合は、種族、装備、ポーズ、雰囲気、色、ゲーム内の役割を指定できます。すでにデザイン案がある場合は参照画像をアップロードし、元絵の特徴を保ちながらVTT向けの動くトークンとして生成できます。

出力形式と使い分け

512 VTTは、軽量な透明WebMを中心にした実セッション向けの出力です。Foundry VTTやRoll20で多くのNPCを扱う場合、読み込み速度とファイルサイズを優先できます。

HD ProとCreator packageは、英雄キャラクター、ボス、配信用サムネイル、作品集、告知用動画など、より高い解像感が必要な用途に向いています。VTT用のWebMやPNG fallbackと、確認・保存に使いやすい高品質版を分けて扱えます。

品質確認と納品パッケージ

Folosaでは、生成後に透明背景、キャラクターの見切れ、ループの安定性、VTTで扱いやすいシルエットを確認する前提でパッケージを作ります。問題がある出力はそのまま使わせるのではなく、再生成やサポート対応の対象になります。

Foundry向けには、WebM、静的fallback、READMEを含むsystem-agnostic ZIPを整理します。Folosa Bridgeを使うと短期デバイスコードでアカウントを接続し、完了タスクからActorを作成できます。手動ダウンロードも利用できます。

FolosaのAI VTTトークン生成はFoundry VTTで使えますか?

はい。透明WebMと静的fallbackを含む形式で出力します。Folosa Bridgeで完了タスクからActorを作成するか、ZIPをダウンロードしてWebMを手動設定できます。

参照画像をアップロードしなくても生成できますか?

できます。プロンプトだけでキャラクターの外見、装備、雰囲気、役割を指定できます。元デザインを保ちたい場合は、参照画像を使う方が意図を伝えやすくなります。

512 VTTとHD Proはどちらを選ぶべきですか?

実際の卓で多数のトークンを使う場合は512 VTTが軽く扱いやすいです。主要キャラクター、ボス、宣伝素材、配信用にはHD ProやCreator packageが向いています。

生成結果に問題がある場合はどうなりますか?

見切れ、透明処理、ループ品質などに問題がある場合は、サポートチケットで確認できます。FolosaはVTTで実際に使える納品品質を重視しています。